Classes
Aqui você encontra as classes de personagens disponíveis no RPG. Algumas classes possuem suas particularidades, por exemplo, quando você escolhe um semideus você também tem que escolher seu pai ou mãe divino e assim ganha uma habilidade adicional e uma fraqueza, os dois obrigatórios. Quando você escolhe a classe Astrólogo, você escolhe suas magias como habilidades adicionais.
As classes disponíveis são:
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CLASSE |
DESCRIÇÃO |
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Mercenário ou Mysthios |
Uma pessoa que não é ligada a nenhuma organização,
grupo ou família, vive viajando pelo mundo procurando por trabalhos em troca
de dinheiro. Seja o trabalho que for, ele faz, de matar até procurar por
alguém perdido. |
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Soldado |
Uma pessoa que recebeu treinamento militar de alta
qualidade para proteger a cidade-estado ou foi contratado pelos mais ricos
para proteger suas propriedades. |
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Herói (ou semideus) |
Filho de uma pessoa humana com uma divindade grega. Possuí habilidades além do que
um ser humano normal possuí, como mais força física, mais resistência e uma
habilidade adicional obrigatória relacionada ao seu progenitor divino, assim
como uma fraqueza da mesma origem. |
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Astrólogo |
Conhecedor profundo dos astros, consegue traçar
caminhos olhando para as estrelas, mas também é conhecedor da energia que
move a vida no planeta Terra. |
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Ladrão |
Uma pessoa simples, mas que possuí habilidades
naturais de enganação e de ficar invisível no meio da multidão por ter
aprendido isso para sobreviver. |
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Seguidora de Artémis |
Você é abençoada pela divindade da caça. Tem uma
habilidade desenvolvida com arcos e outras armas a distância, é esguia e
furtiva. |
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Bacante |
Seguidora de Dionísio, mulheres com a força de um
animal selvagem, unhas afiadas como de uma leoa. |
ADICIONAIS:
Dependendo da classe que você escolher existem alguns
“Adicionais” que seu personagem ganha. Adicionais são características
obrigatórias que estão ligadas diretamente a classe escolhida.
SEMIDEUS: Se seu personagem for um semideus, você terá uma habilidade adicional obrigatória ligada a sua mãe ou pai divino, além de uma fraqueza.
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DIVINDADE |
ADICIONAL HABILIDADE |
ADICIONAL FRAQUEZA |
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ZEUS |
Visão de águia, consegue se comunicar com sua
águia de estimação para poder saber localização de inimigos. +1 DE CARISMA. +1 DE FORÇA DE VONTADE. |
Você tem Hera como inimiga natural e fatal. E sua
respiração fica rarefeita em lugares subterrâneos. -1 DE AGILIDADE. |
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POSEIDON |
O mar é sua casa natural, quando você está nas águas salgadas se
encontrará protegido pelo seu rei. Consegue encontrar o caminho para qualquer
lugar através do mar, você é um navegador mais excepcional de todo o mundo. +1 DE FORÇA DE VONTADE. |
Você tem dificuldade em viajar pela terra, precisa de ajuda para
poder viajar pelas estradas criadas pelos humanos porque seu senso de direção
não consegue se achar através do solo. -1 DE INTELIGÊNCIA. |
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ATENA |
Facilidade para aprender habilidades novas. Possuí
uma cabeça boa para planejamento. +1 INTELIGÊNCIA NATURAL. +1 DE PERCEPÇÃO. |
Facilmente ofendida quando se trata de sua
aparência física. -1 DE FORÇA. |
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ARES |
Possuí facilidade em batalha, sempre recebendo +2 pontos em seus
ataques e defesa. +1 DE FORÇA. |
Temperamento frágil, perde a cabeça rapidamente quando colocado em
situações de estresse. -1 DE INTELIGÊNCIA. |
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ARTÊMIS |
- |
- |
|
HERMES |
Carismático, consegue fazer os demais se encantarem por você e ser
quase um diplomata. +2 DE AGILIDADE. |
Você possuí impulsos para roubar. -1 DE FORÇA. -1 DE DESTREZA. |
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HADES |
Facilidade para lidar com cães e lobos, consegue
se esconder nas sombras. +1 DE INTELIGÊNCIA +1 FORÇA DE VONTADE |
Fraqueza contra flechas. -1 DE PERCEPÇÃO. |
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DEMÉTER |
Possuí facilidade para lidar com a terra, para plantar e possuí um
conhecimento natural para reconhecer plantas venenosas ou que fazem bem. +1 DE PERCEPÇÃO. |
Não se dá bem com climas frios, inverno é o período em que fica mais
enfraquecido porque é o período sem fertilidade. -1 DE INTELIGÊNCIA. |
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HEFESTO |
Habilidades naturais para criar, recuperar ou
consertar armas. +1 DE DESTREZA |
Sua inteligência para situações que precisam de
planejamento é ilimitada. -1 DE AGILIDADE. |
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APOLO |
Habilidade natural para arco e flecha. Uma pessoa muito carismática. +2 CARISMA |
Se apaixona facilmente por qualquer pessoa bonita. -1 DE FORÇA. |
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DIONISIO |
- |
- |
|
AFRODITE |
Pessoa muito atraente para todos, consegue encantar qualquer um
apenas com seu olhar, sua voz e sua pele. +2 CARISMA |
Como é alvo do desejo de todos, também da inveja, principalmente das
deusas. -1 DE FORÇA. |
ASTRÓLOGO: O
Astrólogo é nada mais, nada menos do que um mago. Entre suas habilidades fixas,
possuí conhecimento dos astros e também dos mistérios da energia que guia a
natureza no planeta Terra, podendo controlar os elementos essências da vida e
até mudar a probabilidade.
As habilidades do Astrólogo não são obrigatórias ou fixas como o de um semideus, elas podem ser aprendidas a cada nível que você passa.
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RESULTADO DOS DADOS / DANOS |
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HABILIDADES |
NÍVEL |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
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Bola de
Fogo:
O astrólogo conjura uma bola de fogo de suas mãos. |
1 |
0 |
5 |
5 |
7 |
8 |
10 |
|
Estabilizar:
Você toca uma
criatura com 0 pontos de vida e ela é estabilizada. |
1 |
NÃO |
SIM |
SIM |
SIM |
SIM |
SIM |
|
Ilusão: Cria um som ou uma imagem para chamar a
atenção do inimigo, a mesma é dissipada depois de conjurar outra magia ou
fazer uma nova ação. |
1 |
NÃO |
NÃO |
SIM |
SIM |
SIM |
SIM |
|
Luz: Você toca um objeto menor do que 3 metros
de largura e ele emite uma luz que ilumina um raio de 6 metros (6 metros de
penumbra adicionais). Encerra a magia se conjurar novamente. |
1 |
SIM |
SIM |
SIM |
SIM |
SIM |
SIM |
|
Mãos
Mágicas:
Conjura uma mão espectral flutuante que fica sob seu controle. |
1 |
NÃO + 1 T |
SIM 5 |
SIM 5 |
SIM 7 |
SIM 8 |
SIM 10 |
|
Raio de
Fogo:
Você lança um risco de calor contra o inimigo. |
1 |
0 |
5 |
5 |
8 |
8 |
10 |
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Raio de
Gelo:
Lança um risco de gelo que, além de causar dano, congela o inimigo. |
1 |
0 |
5 |
5 |
8 |
8 |
10 |
|
Armadura dos
Cosmos:
Ao tocar um aliado, mesmo protegido por uma armadura, é criado um escudo
invisível ao seu redor. |
1 |
NÃO |
SIM |
SIM |
SIM |
SIM |
SIM |
|
Proteção do
Olimpo:
Você faz um pedido aos deuses do Olimpo (ou ao Deus de sua crença) e você
ganha uma proteção por dois turnos. |
1 |
NÃO |
NÃO |
SIM |
SIM |
SIM |
SIM |
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